安全是有分量的

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2021-04-21 09:16栏目:应用

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本周的BigBugs播客离我很近,也很贴心,它结合了我最喜欢的三件事:移动黑客、游戏和一般安全。在这一集中,我将首先简要介绍一下Niantic和Pokemon Go的历史,并回顾一下游戏中遇到的一些技术问题。本期播客的大部分内容将集中在黑客如何找到反向工程游戏的方法,当然还有一些小窍门,你可以抓住它们全部。它它比一般的大虫子播客要长一点,但我觉得它是值得的,因为口袋妖怪的现象是惊人的体验和参与。在录音的下面,我附上了一些随本集而来的注释,参考资料如下好吧。订阅吧到我们的Bugcrowd播客RSS源:bgcd.co/bcpodcastrs公司技术问题:新的一个名为"PoodleCorp"的黑客组织声称他们使用了一个名为"PoodleCorp"的黑客组织,声称他们使用了DDoS攻击将其击落。约翰·汉克(John Hanke)就2016年漫画大会(Comic Con 2016)的服务器问题发表了道歉声明,称"我们没有为发生的事情做好准备。"阅读全文。"一些早期iOS安装的Pokémon Go要求用户提供对谷歌账户的完全访问权限,从而允许应用程序"访问玩家基于Gmail的电子邮件,丹·吉多发现,这确实让尼安提克无意中获取了人们的电子邮件地址和电话号码条款.反向英语工程:1。客户:游戏代码在C中,使用Unity框架"游戏至少使用Unity代码剥离级别2。这意味着所有的.NET字节码都被编译成本机汇编程序代码,并使用IL2CPP与其他所有代码打包在一起。你可以在这里读到更多关于这个过程的信息。当然,这使得反向操作比仅仅拥有一个可以通过管道导入ILSpy或dotnetReflector的.dll要复杂得多。简言之,这意味着除非弹出包含Unity脚本的调试版本,局域网内ddos防御,否则无法找到Unity脚本文件作为.NET字节码。"Android应用程序反向工程的当前状态我们知道到目前为止,有人知道在哪里可以找到已编译的Unity脚本程序集?解码游戏主协议文件v0.1-所有口袋妖怪,移动,项目statsUnbundling口袋妖怪GoReversed/reflection pastebin看起来像是Niantic忘记了清除一些关于进化口袋妖怪GO应用程序资产和图像的脚本,使用代理库拦截JNI和Unity本地代码调用。F#脚本未分割和分割统一资产文件。跟随ups自研究:Unity博客:IL2CPP InternalsUnity文档介绍:优化已构建的iOS播放器的大小Ralan Zucconi:破解(和保护)Unity Games的实用教程Pyromafin:逆向工程Unity Games".NET Reflector是一个由永恒空间奇才编写的神奇程序,它采用.NET程序集并将其转换笔试合作伙伴:对Android(toys)2进行升级和逆向工程。网络:大多数流量不是SSL。PoGo使用Protobuff。Protobuf是Google开发的二进制对象压缩协议。很难解释这些结构。你得到的只是编号字段。你需要.proto文件(一种地图)。Proto定义未知,如果来自使用dll的反射,或者有人从beta版访问了显示Proto的旧版本的应用程序定义。仍然部分流量实际上是加密的,这是否是反作弊或分析指南对于Pokémon Go服务器响应RPC二进制协议是如何确定的?BurpSuite 3协议缓冲区反向工程Pokemongo解码器。第三方De开发:米兰42制造第一个API解析器。目前和最分叉的口袋妖怪地图由ahaaaaaaaaa网站,像Pokevison正在使用核心算法4。装瓶和修补客户端:Botting统计:1到17在6小时内提到几个补丁客户端存在传送,游戏地图等。小心这些,塔尔龙!sideload apps via shady enterprise app profiles for ios sideload via shady APK on android/r/pokemongobottingOwnedCore forum on Pokemon Go The future and securing口袋妖怪:RPC/Protobuff可能会改变,会毁了很多项目(请不要念叨!)由于机器人的出现,交易将产生巨大的影响。可能实现级别要求,所以Niantic有一个数据阈值要禁止机器人程序费率限制昨天取消了!口袋地图不准确!可以使用更多的模糊处理,SSL固定,但最终这些东西将是绕过了。猫老鼠游戏。游戏提示:低水平:当你有足够的时间来填充30分钟时,找一个有3个停靠点的地方,引诱,捕捉小飞虱,杂草和猫鼬(所有这些都需要12个糖果才能进化成下一个形态,它们也是最常见的遭遇)进化论,去吧火腿。一些更多精彩提示这里:嗨,我刚升到25级,写了一本我所知道的一切的综合指南远。你呢可以通过在你前面命名来迫使一个Eevee进化进化。斯巴基=JolteonRainer=蒸汽发生器=弗雷恩。熏香移动时每隔2分钟左右产卵一次,而不是站着的时候每300秒(5分钟)仍然。使用这是进化细节表(糖果量,++)的Pokemonda挖掘的总体统计数据,服务器ddos防御怎么弄,但尚未证实,因为…背景:培训师等级上限是40。蛋的上限是20级,所以如果你在37级得到一个蛋,它仍然可以像你20级一样孵化。野生口袋妖怪的上限在30级,这意味着在30级后每个人都会找到相同的最大CP口袋妖怪,这将是一个问题,花费糖果和星尘升级到你的水平的上限,根据他们的CP弧线球准确的投掷(漂亮,很棒等等)已经被证实有助于抓住一个神奇宝贝的机会。未来可能会有孵化器来减少孵化所需的公里数。(代码中有一个名为"距离"的孵化器)移动有准确度和致命一击价格。每个独特的口袋妖怪有它自己的捕捉和逃跑速率。快走培训师可能会造成伤害水平。口袋妖怪当你水平时,你会变得更难被抓住起来,米沃Moltres,Zapdos,Articuno是传奇。喵是神秘的。远的"d在外面……某处。按原样同上每造成1点伤害,充电表充0.5。这意味着一个超有效的移动,造成更多的伤害,将更快地发动特殊攻击-这实际上是非常重要的知道。到从39级到40级需要500万经验,从1级到40级需要2000万经验。在我最好的一天,我可以得到大约10万的经验,也许是12万5千,所以从39到40需要3-4个月的时间。不会很快看到的!lolPokemon有一个基础攻击,防御和耐力(HP)–因此他们没有像3DS那样的攻击和特殊攻击属性游戏。龙之石对非传奇人物有最强的基础攻击,在250.MewTwo有284的基础攻击。Moltres拥有三个传奇中最高的基础攻击小鸟。阿曲诺拥有最高的基地防御三,扎普多在基础攻击中几乎和摩尔特斯一样高,但由于类型的原因可能会更低优势。口袋妖怪有一个进化修正值和一个生命修正值,当它们进化时CP和HP都上升到一个集合乘数。防守Pokemon在健身房每1.5次攻击一次几秒钟。那个主球在游戏中,不知道它在哪里找到了传奇口袋妖怪有一个产卵率-但-他们没有捕获率,火绒5.0防御ddos,这是否意味着他们需要一个大师球?刺伤在游戏中出现,在一次攻击移动中给予25%的奖励。刺代表"同类型攻击加成",意思是如果一个草口袋妖怪使用一个草招式,百度云cc防御,它将比地面口袋妖怪使用相同的草招式打击更重。这是件大事确认。谢谢大家都来收看这一集的大虫子。订阅播客,带ddos防御的国外服务器,每个月都有新的剧集。你也可以订阅Bugcrowd播客RSS提要。